棋牌項目有序推進復工復產
近期以“棋聚五洲”首屆世界象棋網絡棋王賽為代表的一系列線上棋牌賽事活動,吸引了廣大海內外網友的關注,眾多棋牌愛好者參與其中,有力帶動了相關產業的復工復產。針對當前疫情形勢下棋牌項目面臨的實際發展問題,合理調整籌劃2020年后續工作安排,4月23日國家體育總局棋牌中心召開了棋牌項目工作交流研討會。
中心黨委書記、主任朱國平就前一階段中心及各項目積極應對疫情防控工作,創新舉辦的一系列網絡棋牌賽事活動情況進行了簡要總結,並就當前及未來一段時期內棋牌賽事活動可能面臨的主要困難和壓力做了介紹。全體與會人員集體重新逐字逐句學習了《體育強國建設綱要》,並以綱要為指導,結合復工復產通知要求,圍繞后續線上線下棋牌活動開展計劃及實施方式,棋牌事業發展如何與綱要相結合、如何兼顧社會效益和經濟效益相結合、如何實現項目普及推廣與商業開發相結合、如何彌補項目短板積極應對協會脫鉤改革后的項目發展等幾大主題展開交流和研討。
象棋、國際象棋、橋牌、五子棋和國際跳棋等項目的主要負責人分別圍繞上述主題做了交流發言,坦誠剖析自身短板和問題,積極貢獻經驗和建議。各業務部對在疫情期間線下賽事停辦等不利因素影響的應對方式、網絡棋牌辦賽模式及長效機制探索、網絡棋牌培訓及技術等級認証、新媒體與互聯網技術在棋牌普及推廣中的應用、網絡棋牌賽事如何有效應對作弊確保公平公正、棋牌類協會如何加強自身建設等共性問題的認識和做法,讓彼此深受啟發。大家在討論中真正做到研討無界限,能認真汲取各項目的智慧和優點,取長補短,不斷碰撞出新的火花。
在研討中,大家認為綱要任務中提到要“推進全民健身智慧化發展”“構建科學合理的訓練體系”和“建立中國特色現代化競賽體系”“加快發展體育產業,培育經濟發展新動能”,綱要戰略目標中提出“體育文化感召力、影響力、凝聚力不斷提高”等要求,對棋牌項目的發展有很好的引領和指導作用,棋牌項目大有可為。棋牌項目要借助與互聯網的天然契合性優勢,在智慧化健身方面發揮積極作用,在網絡賽事辦賽模式、參賽方式等方面進行大膽創新,要積極探索和完善網絡訓練和網絡競賽體系,要著力轉變愛好者和社會消費觀念,大力培育棋牌消費市場,要充分發掘項目文化內涵,傳播社會正能量,推動棋牌文化走出去,提升文化自信。
此次棋牌業務交流研討使大家統一了思想,提振了信心。后續各部門將進一步跟進,鞏固交流研討成果,對2020年及后續工作進行及時調整,出台落實綱要的棋牌項目實施方案,為貫徹落實綱要和推動復工復產給出時間表和路線圖。(轉自4月24日《中國體育報》02版)
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